คู่มือการเล่น
1. คู่มือย่อ
วัด ระยะห่างระหว่างผู้เล่นกับเป้าหมาย > กำหนดมุมยิง > กำหนดแรงยิง
2. คู่มือละเอียด
ผู้เล่นต้องวัดระยะห่างจากตัวเองไปยังเป้าหมายเพื่อกำหนดมุมและใช้แรงยิงที่เหมาะสม ใน Gunny Origin จะมีไม้บรรทัดสีเหลืองแสดงที่ด้านล่างของหน้าจอ ซึ่งมีความยาว 10 หน่วย
ในการวัดระยะห่าง ให้เลื่อนหน้าจอให้ตัวละครอยู่ที่ขอบหน้าจอ จากนั้นนับระยะห่างระหว่างตัวละครกับเป้าหมาย
ขั้นตอนที่ 2: กำหนดมุมยิง
คุณสามารถปรับมุมยิงได้ง่ายๆ ผ่านปุ่มควบคุมที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอ
สำหรับแต่ละมุมยิงและระยะห่างจากเป้าหมาย ผู้เล่นต้องปรับแรงยิงให้เหมาะสมเพื่อยิงโดนศัตรู คุณสามารถกดที่ไอคอนตารางแรงเพื่อดูและปรับแรงยิงให้เหมาะสม
ตัวอย่างมุมยิง:
มุม 20 องศา: เหมาะสำหรับภูมิประเทศเรียบ มีผลกระทบจากลมน้อย ใช้กับอาวุธเช่น ถุงอาวุธ, ดาวกระจาย, กล่องยารักษา, หม้อดิน, ปืนใหญ่, ตะกร้าผลไม้
อย่างไรก็ตาม หากลมแรงหรือระยะห่างมาก จะมีการเบี่ยงเบนเล็กน้อย คุณควรใช้มุมยิงนี้กับระยะห่างไม่เกิน 10 หน่วย จากนั้นใช้ตารางมุมเพื่อผสมผสานระยะห่างและแรงยิงให้แม่นยำ
ระยะห่าง | แรง | ระยะห่าง | แรง |
1 | 10 | 11 | 57 |
2 | 19 | 12 | 60 |
3 | 25 | 13 | 63 |
4 | 30 | 14 | 66 |
5 | 36 | 15 | 69 |
6 | 40 | 16 | 72 |
7 | 44 | 17 | 74 |
8 | 48 | 18 | 76 |
9 | 51 | 19 | 78 |
10 | 54 | 20 | 80 |
มุม 65 องศา: เหมาะกับอาวุธหลายประเภท มีโอกาสยิงโดนเป้าหมายสูง ได้รับผลกระทบจากภูมิประเทศและความสูงน้อย อาวุธที่ใช้เช่น หม้อดิน, ทีวีตู้เย็น, ฟ้าผ่า, ระเบิด
ข้อเสียคือได้รับผลกระทบจากลมมากและต้องคาดคะเนแรงยิงค่อนข้างแม่นยำ
ระยะห่าง | แรง | ระยะห่าง | แรง |
1 | 13 | 11 | 58 |
2 | 20 | 12 | 61 |
3 | 26 | 13 | 64 |
4 | 31 | 14 | 67 |
5 | 37 | 15 | 70 |
6 | 41 | 16 | 73 |
7 | 44 | 17 | 76 |
8 | 48 | 18 | 79 |
9 | 53 | 19 | 82 |
10 | 56 | 20 | 85 |
หมายเหตุ: เมื่อยิงด้วยมุม 65 องศาและมีลม คุณควรปรับมุมยิงดังนี้:
- ลมตาม: 65 + (ความแรงลม x 2)
- ลมต้าน: 65 - (ความแรงลม x 2)
คุณสามารถดูทิศทางและความแรงของลมได้จากไอคอนที่ด้านบนของหน้าจอ
ทิศทางและความแรงลม